Game Fest Projekt [GFP]
Alle Informationen zum GFP, Ablauf, Rollen & Co.
Basics
Was ist das Game Fest Projekt? Das Ziel des GFP ist es bis zum nächsten Spiellabor GAME FEST ein...
Phasen der Spieleentwicklung
1. Konzeptphase (Concept Phase) Hauptziel: Grundlegende Spielidee entwickeln, Zielgruppe defin...
Rollenübersicht
Game & Level Designer Aufgaben: Entwirft die Spielmechaniken, die Regeln des Spiels un...
Rollen
Game Producer & Studio Lead [notwendig]
Aufgaben eines Game Producers Ein Game Producer trägt die Hauptverantwortung für die Planung, Üb...
Game & Level Designer [notwendig]
Aufgaben eines Game & Level Designers Ein Game & Level Designer hat eine Vielzahl von Aufgaben, ...
Game Programmer [notwendig]
Aufgaben eines Game Programmers Ein Game Programmer ist zuständig für die technische Umsetzung ...
Game Artist [notwendig]
Aufgaben eines Game Artists Ein Game Artist ist für die visuelle Gestaltung und Ästhetik eines S...
Community & Marketing Manager [optional]
Aufgaben eines Community & Marketing Managers Ein Community & Marketing Manager in der Spieleind...
Game Audio Designer [optional]
Aufgaben eines Game Audio Designers Ein Game Audio Designer ist verantwortlich für die Schaffung...
Narrative Designer [optional]
Aufgaben eines Narrative Designers / Game Writers Ein Narrative Designer oder Game Writer ist ze...