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Pen and Paper Storyteller

Infos zu Systeme, Szenarien und Charakteren aus den Rollenspielrunden des Spiellabors!

Spiellabor

Grundlegende Informationen zum Spiellabor und den regelmäßigen Terminen

Programme

Informationen zu Programmen die im Spiellabor genutzt werden

Welt von Sinera

Hauptschauplatz der Pen and Paper Abenteuer im Spiellabor. "Evolving Open World" Du kannst eigene Einträge dem Wiki hinzufügen, sofern die Charaktere | Objekte | Orte die du hinzufügst den Regeln der Welt nicht grundsätzlich widersprechen. Das letzte Wort...

Quests

Im Spiellabor erwarten dich spannende Quests, kleine Abenteuer, die speziell dafür entworfen wurden, damit du auf interaktive Weise mehr über verschiedene faszinierende Themenbereiche erfährst. Ob Game Design, Game Art, Game Programming, Storytelling, Media Cr...

Spiellabor Begriffslexikon

Keine Ahnung was eine Kennung ist oder was ein Leben verlieren im Spiellabor bedeutet? Im Begriffslexikon findest du die Antwort!

Grundlagen

Basisinformationen zum Spiellabor

Räume

Ernste Enten

KI & Maschinelles Lernen

Überblick & Grundsätze Sineras

[SZENARIO FÜR DESTINY DUNGEON] "Evolving Open World" Szenario für spontane Runden, Einführungsrunden und Oneshots.

Regelsysteme

Regelsysteme für die verschiedenen Szenarien.

The New Sydney Files

[SZENARIO FÜR DESTINY SPACE] Abenteuer in der Marsmetropole New Sidney im Jahr 2842!

Vorlage Szenarien

Eine Vorlage für die Struktur eigener Szenarien. Für eigenes Szenario mit "Bearbeiten -> Kopieren" eigene Kopie erstellen!

Construct 3

Construct 3 ist eine benutzerfreundliche Game Engine für die Entwicklung von 2D-Spielen und Anwendungen, die es Nutzern ermöglicht, ohne Programmierkenntnisse interaktive Projekte zu erstellen.

Quest

Erstelle Textadventures und Visual Novels mit Quest!

Unreal

Die Unreal Engine ist eine führende Spieleentwicklungsplattform, die für ihre hochwertigen 3D-Grafiken, fortschrittlichen Tools und die Erstellung von beeindruckenden interaktiven Erfahrungen in Videospielen sowie in Virtual Reality (VR) und Augmented Reality ...

Godot

Die Godot Engine ist eine Open-Source-Spieleentwicklungsplattform, die sich durch ihre Benutzerfreundlichkeit, Flexibilität und die Unterstützung für die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen auszeichnet.

1 BITDRAGON

Die Audiosoftware 1BITDRAGON ist ein digitales Instrument und Effektprozessor, der speziell entwickelt wurde, um den charakteristischen 8-Bit-Sound von Retro-Videospielen zu erzeugen und in modernen Musikproduktionen zu integrieren.

Photopea

Photopea ist eine webbasierte Bildbearbeitungssoftware, die eine benutzerfreundliche Oberfläche und umfangreiche Funktionen bietet, ähnlich wie Adobe Photoshop, und in jedem gängigen Webbrowser verwendet werden kann.

Piskel

Piskel ist eine benutzerfreundliche webbasierte Anwendung zur Pixelart-Erstellung und Animation, die es Künstlern und Animatoren ermöglicht, Pixelgrafiken einfach und effizient zu erstellen und zu bearbeiten.

RPG Maker Engine

Der RPG Maker ist eine Software, die es Benutzern ermöglicht, eigene Rollenspiele zu erstellen, indem sie Charaktere, Handlungen, Dialoge und Spielmechaniken ohne Programmierkenntnisse gestalten können.

Aseprite

Aseprite ist ein pixelartiges Grafikprogramm, das speziell für die Erstellung und Bearbeitung von Pixelgrafiken und Animationen entwickelt wurde.

UI Flow

UI Flow ist eine Design- und Prototyping-Plattform, die es Designern und Entwicklern ermöglicht, benutzerfreundliche Benutzeroberflächen und interaktive Prototypen für Anwendungen und Websites zu erstellen und zu testen.

mcreator

MCreator ist eine benutzerfreundliche Software, mit der Minecraft-Spieler eigene Mods und benutzerdefinierte Inhalte für das Spiel erstellen können, ohne programmieren zu müssen.

Destiny Dungeon

Regelsysteme

Einfaches und vielseitiges System für unkompliziertes Rollenspiel in Fantasy Szenarien.

Destiny Space

Regelsysteme

Einfaches und vielseitiges System für Science Fiction Szenarien

How to be a Hero

Regelsysteme

Flexibles & offenes W100 System ohne festgelegtes Hintergrundszenario.

Schauplätze

The New Sydney Files

Wesen

The New Sydney Files

NPCs

The New Sydney Files

Organisationen

The New Sydney Files

Charaktere

The New Sydney Files

Schauplätze

Vorlage Szenarien

Wesen

Vorlage Szenarien

NPCs

Vorlage Szenarien

Organisationen

Vorlage Szenarien

Charaktere

Vorlage Szenarien

NPCs

GAME FEST STORYTELLER BUCH

Religionen

GAME FEST STORYTELLER BUCH

Objekte

GAME FEST STORYTELLER BUCH

Orte

GAME FEST STORYTELLER BUCH

Die irrwitzige Entführung

Chronik der Ereignisse

Unsere Helden untersuchen das Mysteriöse Verschwinden des Geruchsmeisters Wendot Irrwitz in der Wüstenstadt Sandalore! Destiny Dungeon Szenario Elbenwacht

Software Nutzungsregeln

Grundlagen

Schauplätze in Canaria

Kontinent Canaria

Leben

Spiellabor Begriffslexikon

Spiellabor Discord

Grundlagen Software Nutzungsregeln

Wofür ist der Spiellabor Discord gedacht? Der Spiellabor Server ist in erste Linie für den Austausch der Laboranten untereinander, sowie für Projektteilnehmende des Spiellabors, Accounts mit Gaststatus werden spätestens nach zwei Wochen vom Server entfernt so...

Spiellabor GAME FEST

Spiellabor Begriffslexikon

Das Spiellabor GAMEFEST feiert jedes Jahr Ende Oktober an einem Freitag und Samstag die Spielkultur. Beim GAMEFEST präsentieren die Laboranten ihre Spieleprojekte. Neben den präsentierten Spielen wird es vor Ort die Möglichkeit geben selbst z.B. zusammen m...

Spiellabor Open Space

Spiellabor Begriffslexikon

In den Zeiten des Spiellabor Open Spaces könnt ihr die Räume und Technik des Spiellabors nutzen und an euren Projekten arbeiten, Brett und digitale Spiele testen oder Quests absolvieren. Ihr seid dabei größtenteils für euch selbst verantwortlich, seht es al...

Spiellabor Kennungen

Grundlagen

Willkommen im Spiellabor!

Grundlagen

Was dich erwartet Im Spiellabor geht es im Kern darum, dir zu zeigen und dich dabei zu unterstützen eigene Spiele zu entwickeln. Grundvoraussetzung für eine längerfristige Teilnahme am Spiellabor ist also das du dich für die Entwicklung von Spielen interessie...

Coding Guidelines

Grundlagen Software Nutzungsregeln

Projekte im Spiellabor sollten folgende Standards einhalten: ALLE Objekte eines Projekts werden sinnvoll benannt! Keine Sprite1, Sprite2, Sprite3 Objektnamen! Anfangsbuchstaben von Objekten & Layouts, Instanzvariablen und Ebenen groß schreiben z.B. Titel...

Spiellabor Minecraft Server

Grundlagen Software Nutzungsregeln

Das Spiellabor hostet einen eigenen bzw. mehrere Minecraft Server. unter leipzig-in-blocks.de läuft momentan eine 1.20.2 Paper Spigot Server. Die Laboranten mit den Kennungen alphaGruen und omegaRot haben administrativen Zugriff auf den Server.

Projektraum B

Räume

Arbeitsplatz Fokus: High Performance 3D | VR | KI Arbeitsplatz Fokus: Team Hackathon | GameJam

Projektraum A

Räume

Arbeitsplatz Fokus: Foto & Bildbearbeitung   Arbeitsplatz Fokus: Content Creation   Arbeitsplatz Fokus: Teamwork     

Projektraum C

Räume

Arbeitsplatz Fokus: Multimedia Arbeitsplatz Fokus: Live Arbeitsplatz Fokus: Mikroelektronik

Projektküche

Räume

Lobby

Räume

Arbeitsplatz Fokus: Trickfilm Arbeitsplatz Theke:

Medienwerkstatt Raumübersicht

Räume

Arbeitsplätze 0 Arbeitsplätze Projektküche [4 Plätze] 1 Arbeitsplatz Fokus Trickfilm 2 Arbeitsplatz Fokus 4K Videobearbeitung, KI, 3D Modeling, Digitales Zeichnen 3 Arbeitsplätze Fokus Team & Workshop [8 Plätze] 4...

Zeitente

Ernste Enten

Die Ente der Zeit, kommt nie zu spät!

Dividente

Ernste Enten

Kennt sich aus in der Finanzwelt!

Developente

Ernste Enten

Spricht fließend Assembler 

Entlich

Ernste Enten

Hat sich für die dunkle Seite ent-schieden.

Sägente

Ernste Enten

Ein Schnabel wie gemacht zur Waldarbeit!

Doerrente

Ernste Enten

Etwas trocken...