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Gutenhügel

Kontinent Canaria NPCs

Gutenhügel ist ein Elfen-Magier und hat die Kopierfeder erfunden. Er ist nahezu unsterblich und lebt etwas außerhalb von Elbenwacht. Er hat die Kopierfeder erfunden um den Elbenwacht Express gründen zu können. Von diesem ist er Chefredakteur und Gründer.

Regeln und Hinweise für Spielleiter und Spieler

Hilfsmittel-Ecke

1. Was existieren soll, muss im Wiki stehen Nicht jeder kann sich an alles in so einer komplexen Welt erinnern. Vor allem nicht der Spielleiter. Wenn etwas längerfristig in unserer Welt existieren soll, muss es im Wiki stehen, und dort ordentlich einsortiert ...

Azlagur der Seelenräuber

Gegenstände Waffen

Mesifa's

Wesen Schöpfungen

Mesifa's sind semi-intelligente, autonome Muskeln, welche entstehen, wenn ein Lebewesen von einem Mesesch-Trank getroffen wird. Danach sammeln sie sich instinktiv zu Kolonien zusammen, welche sich an bestimmte Objekte hängen. Dieses übernehmen sie dann, und we...

Akt III: Rätsel Rätsel Rätsel... Und viel wasser!

Chronik der Ereignisse Die irrwitzige Entführung

Die Irrwitzige Entführung Unsere Helden: Galbatorix Galbatorix: Ein starker und sturer Zwerg und ein guter Brieffreund von Wendot Irrwitz. Er hat ein schweres Alkoholproblem und ein Geheimnis ??? Er ist sehr auf Geld fixiert und weiß es seinen Hammer zu z...

Einführung

Spielsysteme Die Prothesenmagie

Sollte einer der Spielcharakter mal einen Arm verlieren, so ist es nicht schwer dieses wieder zu ersetzen.  Doch womit sollte man es ersetzen?  Die Arten der Prothesen Lebendes Holz   Lebendes Holz ist eine Option für jeden, der die Natur liebt und gerne...

Lore

Kontinent Zephyron Karten und Lore

Das große Unglück Man weiß nicht viel über diesen schicksalshaften Tag, doch das wenige, dass man weiß ist markerschütternd. Gutenhügel schrieb in seinen Memoiren: Es lag schon vorher etwas in der Luft. Etwas Schreckliches, etwas Totes. Die magischen Krist...

Die Religion von Frammyk und Kalnir

Kontinent Zephyron Karten und Lore

Die Geschichte Die Chroniken der Magie, niedergeschrieben von Gutenhügel Eis und Feuer Am Anfang der Existenz selbst, als noch pures nichts in dieser Welt war, gab es nur Eis und Feuer, genannt Kalnir und Frammyk. Bloße Konzepte nur, doch sie wurden sich ba...

Sootvale

Kontinent Zephyron Orte

Eine dicht besiedelte Stadt an der Westküste, und die größte Stadt von ganz Zephyron. Rein legal wird sie angeführt vom demokratisch gewählten Lothar Synzemann, aber jeder weiß, dass die Stadt sich von 2 Coorperation-Lords regiert wird. Diese sind Steam Corp...

Schrott

Spielsysteme Das Schrott-Basteln

Magischer Schrott Woher?  In Zephyron 

Wiki Guide

Hilfsmittel-Ecke

Unser Wiki ist sehr groß und kann auf den ersten Moment sehr einschüchternd wirken. Doch alles hat ein System, was ich euch jetzt erklären werde. Global und Lokal, wo ist der Unterschied? Wenn ihr das Wiki öffnet, seht ihr schonmal ein paar Kategorien. Doch ...

Teb

Spielercharaktere

Tab: Unser aller guter Freund Tab. Wir alle Kennen ihn, wir alle Lieben ihn und keiner Würde ihm Misstrauen. Doch trotzdem ist irgendetwas ungewohnt an ihm ... Besser nicht darüber nachdenken.

Agra

Organisationen

Geführt Agra der vierten. Agra bedeutet im Dialekt von Sandalore: Transformation. Es ist das Mysterischste aller Häuser, es wird gemunkelt, dass dort alle Frauen sind und absolut gleich aussehen. Doch so richtig bestätigen kann das keiner, da niemand sie wirkl...

Steamy Corporation

Kontinent Zephyron Firmen

Steamy Corporation ist eine stahlverarbeitende Wissenschaftsfirma, angesiedelt in Sootvale. Sie regieren die südwestliche Hälfte der Stadt. Ihre Erfindungen konzentrieren sich primär auf Autonomatrons und Künstliche Arbeitskraft, sowie Effizienz im Alltag und ...

Phasen der Spieleentwicklung

Game Fest Projekt [GFP]

1. Konzeptphase (Concept Phase) Hauptziel: Grundlegende Spielidee entwickeln, Zielgruppe definieren und vorläufige Marktanalyse durchführen. Aktivitäten: Ideensammlung, Erstellung eines ersten Konzeptdokuments, erste Designüberlegungen. 2. Pre-Productio...

Rollenübersicht

Game Fest Projekt [GFP]

Game & Level Designer Aufgaben: Entwirft die Spielmechaniken, die Regeln des Spiels und die Struktur der Level. Stellt sicher, dass das Spiel herausfordernd, unterhaltsam und fair ist. Arbeitet eng mit anderen Teammitgliedern zusammen, um das Spielk...

Basics

Game Fest Projekt [GFP]

Was ist das Game Fest Projekt? Das Ziel des GFP ist es bis zum nächsten Spiellabor GAME FEST ein fertiges Spiel zu entwickeln, es dort zu präsentieren und auf mindestens einer Plattform (Google Play Store, Steam  etc.) zu veröffentlichen. Das Kernteam Aufga...

Game & Level Designer [notwendig]

Game Fest Projekt [GFP] Rollen

Aufgaben eines Game & Level Designers Ein Game & Level Designer hat eine Vielzahl von Aufgaben, die sowohl die kreative Konzeption als auch die praktische Umsetzung von Spielideen umfassen.  Konzeptentwicklung: Entwickeln von Spielideen und -konzepten...

Game Programmer [notwendig]

Game Fest Projekt [GFP] Rollen

Aufgaben eines Game Programmers  Ein Game Programmer ist zuständig für die technische Umsetzung des Game Designs und spielt eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung von Videospielen.  Engine-Entwicklung: Entwicklung oder Anpassung von Spiel-Engine...

Game Artist [notwendig]

Game Fest Projekt [GFP] Rollen

Aufgaben eines Game Artists Ein Game Artist ist für die visuelle Gestaltung und Ästhetik eines Spiels verantwortlich. Diese Rolle umfasst ein breites Spektrum an künstlerischen Aufgaben, von der Konzeptkunst bis hin zur finalen Asset-Erstellung. Concept ...