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Coding Guidelines
Projekte im Spiellabor sollten folgende Standarts einhalten:
- Anfangsbuchstaben von Objekten & Layouts, Instanzvariablen und Ebenen groß schreiben z.b. TiteldesSpiels
- lokale Variablen etc. klein
- Keine Leer und Sonderzeichen für Objektnamen!
- Umlaute ersetzen!
- ä -> ae
- ü -> ue
- ö -> oe
- ß -> ss
- camelCase für Namen aus mehreren Wörtern, Beispiel: MeinTollesObjekt
- Bei Funktionen/Methoden Anfangsbuchstabe klein Beispiel: meineTolleFunktion()
- optional: Objekt & Variablennamen in Englisch