Coding Guidelines
Projekte im Spiellabor sollten folgende Standards einhalten:
- ALLE Objekte eines Projekts werden sinnvoll benannt! Keine Sprite1, Sprite2, Sprite3 Objektnamen!
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Anfangsbuchstaben von Objekten & Layouts, Instanzvariablen und Ebenen groß schreiben z.B. TiteldesSpiels
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lokale Variablen etc. klein
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Keine Leer und Sonderzeichen für Objektnamen!
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Umlaute ersetzen!
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ä -> ae
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ü -> ue
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ö -> oe
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ß -> ss
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camelCase für Namen aus mehreren Wörtern, Beispiel: MeinTollesObjekt
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Bei Funktionen/Methoden Anfangsbuchstabe klein Beispiel: meineTolleFunktion()
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optional: Objekt & Variablennamen in Englisch
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