Skip to main content

Coding Guidelines

Projekte im Spiellabor sollten folgende Standards einhalten:

  • ALLE Objekte eines Projekts werden sinnvoll benannt! Keine Sprite1, Sprite2, Sprite3 Objektnamen!
  • Anfangsbuchstaben von Objekten & Layouts, Instanzvariablen und Ebenen groß schreiben z.B. TiteldesSpiels

  • lokale Variablen etc. klein

  • Keine Leer und Sonderzeichen für Objektnamen!

  • Umlaute ersetzen!

    • ä -> ae

    • ü -> ue

    • ö -> oe

    • ß -> ss

  • camelCase für Namen aus mehreren Wörtern, Beispiel: MeinTollesObjekt

  • Bei Funktionen/Methoden Anfangsbuchstabe klein Beispiel: meineTolleFunktion()

  • optional: Objekt & Variablennamen in Englisch