Skip to main content

Rollenübersicht


DALL·E 2024-02-26 16.33.40 - Illustration of a Game Designer at their creative workspace, surrounded by game design documents, flowcharts, and a computer screen displaying game de.webp

Game & Level Designer

  • Aufgaben: Entwirft die Spielmechaniken, die Regeln des Spiels und die Struktur der Level. Stellt sicher, dass das Spiel herausfordernd, unterhaltsam und fair ist. Arbeitet eng mit anderen Teammitgliedern zusammen, um das Spielkonzept in ein spielbares Produkt umzusetzen.
  • Stichpunkte:
    • Entwurf von Spielmechaniken und -regeln
    • Gestaltung der Spiellevel und -welten
    • Balancing von Schwierigkeitsgraden
    • Integration von Story und Charakteren in das Spiel
    • Zusammenarbeit mit Programmierern und Künstlern

 

DALL·E 2024-02-26 16.34.18 - Illustration of a female Game Programmer at her technical workspace, surrounded by multiple computer monitors displaying code, algorithms, and softwar.webp

Game Programmer

  • Aufgaben: Verantwortlich für die technische Umsetzung des Spiels. Schreibt den Code, der das Spiel zum Laufen bringt, einschließlich Grafikrendering, Physik, KI und Benutzerschnittstellen.
  • Stichpunkte:
    • Entwicklung von Spielcode und -logik
    • Implementierung von Grafik- und Sound-Systemen
    • Optimierung der Spielperformance
    • Fehlerbehebung und Debugging
    • Anpassung an verschiedene Plattformen

 

DALL·E 2024-02-26 15.33.25 - Illustration of a male Game Artist at his creative workspace, surrounded by a drawing tablet, sketches, and a computer displaying digital art software.webp

Game Artist

  • Aufgaben: Erstellt die visuellen Komponenten des Spiels, darunter Charaktere, Umgebungen, Objekte und Animationen. Arbeitet eng mit Designern und Programmierern zusammen, um die künstlerische Vision des Spiels zu verwirklichen.
  • Stichpunkte:
    • Design von Charakteren und Umgebungen
    • Erstellung von 2D- und 3D-Grafiken
    • Animation von Bewegungen und Effekten
    • Anpassung des visuellen Stils
    • Zusammenarbeit mit Designern zur Umsetzung der Spielvision

 

DALL·E 2024-02-26 16.34.14 - Illustration of a female Game Producer at her management workspace, surrounded by project timelines, Gantt charts, and a computer screen displaying pr.webp

Game Producer

  • Aufgaben: Koordiniert das Entwicklerteam und sorgt dafür, dass das Projekt im Zeit- und Budgetrahmen bleibt. Dient als Bindeglied zwischen dem Entwicklerteam und dem Publisher oder Stakeholdern.
  • Stichpunkte:
    • Projektmanagement und Zeitplanung
    • Budgetüberwachung
    • Kommunikation mit dem Team und Stakeholdern
    • Qualitätssicherung
    • Risikomanagement

DALL·E 2024-02-26 16.34.10 - Illustration of a female Sound & Music Designer at her creative workspace, surrounded by musical instruments, a mixing console, and a computer display.webp

Game Sound Designer & Composer

  • Aufgaben: Erstellt die akustische Atmosphäre des Spiels, einschließlich Soundeffekten, Hintergrundmusik und Sprachaufnahmen. Arbeitet daran, dass der Sound das Spielerlebnis unterstützt und verstärkt.
  • Stichpunkte:
    • Komposition von Musik und Themen
    • Design von Soundeffekten
    • Integration von Sprachaufnahmen
    • Abmischung und Mastering des Sounds
    • Anpassung der Audioelemente an das Gameplay

DALL·E 2024-02-26 16.34.05 - Illustration of a Marketing & Community Manager at their strategic workspace, surrounded by marketing plans, social media analytics on computer screen.webp

Community and Marketing Manager

  • Aufgaben: Fördert das Spiel und baut eine Beziehung zur Spielercommunity auf. Organisiert Marketingkampagnen, verwaltet Social-Media-Kanäle und sammelt Feedback von den Spielern.
  • Stichpunkte:
    • Entwicklung und Umsetzung von Marketingstrategien
    • Betreuung der Social-Media-Kanäle
    • Organisation von Events und Promotions
    • Sammlung und Analyse von Spielerfeedback
    • Kommunikation zwischen Entwicklerteam und Community