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Rollenübersicht

Lead

Game & Level Designer

Lead
  • Aufgaben: Entwirft die Spielmechaniken, die Regeln des Spiels und die Struktur der Level. Stellt sicher, dass das Spiel herausfordernd, unterhaltsam und fair ist. Arbeitet eng mit anderen Teammitgliedern zusammen, um das Spielkonzept in ein spielbares Produkt umzusetzen.
  • Stichpunkte:
    • Entwurf von Spielmechaniken und -regeln
    • Gestaltung der Spiellevel und -welten
    • Balancing von Schwierigkeitsgraden
    • Integration von Story und Charakteren in das Spiel
    • Zusammenarbeit mit Programmierern und Künstlern

Game Programmer

/
    Technical
  • Aufgaben: LeadVerantwortlich

    Leadfür die technische Umsetzung des Spiels. Schreibt den Code, der das Spiel zum Laufen bringt, einschließlich Grafikrendering, Physik, KI und Benutzerschnittstellen.

  • Stichpunkte:
    • Entwicklung von Spielcode und -logik
    • Implementierung von Grafik- und Sound-Systemen
    • Optimierung der Spielperformance
    • Fehlerbehebung und Debugging
    • Anpassung an verschiedene Plattformen

Game Artist

Lead
  • Aufgaben: Erstellt die visuellen Komponenten des Spiels, darunter Charaktere, Umgebungen, Objekte und Animationen. Arbeitet eng mit Designern und Programmierern zusammen, um die künstlerische Vision des Spiels zu verwirklichen.
  • Stichpunkte:
    • Design von Charakteren und Umgebungen
    • Erstellung von 2D- und 3D-Grafiken
    • Animation von Bewegungen und Effekten
    • Anpassung des visuellen Stils
    • Zusammenarbeit mit Designern zur Umsetzung der Spielvision

Game AudioProducer

Designer

    Lead
  • Aufgaben: NarrativeKoordiniert das Entwicklerteam und sorgt dafür, dass das Projekt im Zeit- und Budgetrahmen bleibt. Dient als Bindeglied zwischen dem Entwicklerteam und dem Publisher oder Stakeholdern.
  • Stichpunkte:
    • Projektmanagement und Zeitplanung
    • Budgetüberwachung
    • Kommunikation mit dem Team und Stakeholdern
    • Qualitätssicherung
    • Risikomanagement

Game Sound Designer /& GameComposer

Writer

    Studio
  • Aufgaben: LeadErstellt /die Gameakustische ProducerAtmosphäre
  • des

    Spiels,

    Leadeinschließlich Soundeffekten, Hintergrundmusik und Sprachaufnahmen. Arbeitet daran, dass der Sound das Spielerlebnis unterstützt und verstärkt.
  • Stichpunkte:
    • Komposition von Musik und Themen
    • Design von Soundeffekten
    • Integration von Sprachaufnahmen
    • Abmischung und Mastering des Sounds
    • Anpassung der Audioelemente an das Gameplay

Community &and Marketing Manager

  • Aufgaben: Fördert das Spiel und baut eine Beziehung zur Spielercommunity auf. Organisiert Marketingkampagnen, verwaltet Social-Media-Kanäle und sammelt Feedback von den Spielern.
  • Stichpunkte:
    • Entwicklung und Umsetzung von Marketingstrategien
    • Betreuung der Social-Media-Kanäle
    • Organisation von Events und Promotions
    • Sammlung und Analyse von Spielerfeedback
    • Kommunikation zwischen Entwicklerteam und Community