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Phasen der Spieleentwicklung

1. Konzeptphase (Concept Phase)

  • Hauptziel: Grundlegende Spielidee entwickeln, Zielgruppe definieren und vorläufige Marktanalyse durchführen.
  • Aktivitäten: Ideensammlung, Erstellung eines ersten Konzeptdokuments, erste Designüberlegungen.

2. Pre-Production

  • Hauptziel: Spielkonzept verfeinern, detailliertes Game Design Dokument (GDD) erstellen, Prototypen entwickeln, und Team sowie Ressourcen planen.
  • Aktivitäten: Entwurf von Spielmechaniken, Story, Charakteren und Level-Designs; Prototyping; Auswahl der Technologie und Werkzeuge; erste Tests.

3. Produktion (Production)

  • Hauptziel: Entwicklung der Spielinhalte und -funktionen gemäß dem GDD.
  • Aktivitäten: Programmierung, Erstellung von Grafiken und Animationen, Implementierung von Sound und Musik, Level-Design, kontinuierliche Tests und Iterationen.

4. Alpha

  • Hauptziel: Erste vollständige Version des Spiels, in der alle Inhalte und Funktionen integriert, aber noch nicht vollständig poliert sind.
  • Aktivitäten: Debugging, Feintuning von Spielmechaniken, Bewertung der Nutzererfahrung, interne Tests.

5. Beta

  • Hauptziel: Das Spiel ist im Wesentlichen fertig und spielbar; Schwerpunkt liegt auf Fehlerbehebung, Balance und Benutzerfeedback.
  • Aktivitäten: Offene oder geschlossene Beta-Tests, um Feedback von realen Spielern zu sammeln, Optimierung der Leistung, Anpassungen basierend auf Spielerfeedback.

6. Release Candidate (RC) / Gold Master

  • Hauptziel: Die finale Version des Spiels, die für die Veröffentlichung bereit ist. Alle Bugs sind behoben, und das Spiel ist vollständig poliert.
  • Aktivitäten: Letzte Überprüfungen, Finalisierung der Dokumentation und Assets, Vorbereitung der Verteilungskanäle.

7. Launch

  • Hauptziel: Veröffentlichung des Spiels auf dem Markt.
  • Aktivitäten: Marketingaktionen, Distribution, Überwachung der Server (bei Online-Spielen), Sammeln von ersten Nutzerbewertungen.

8. Post-Launch

  • Hauptziel: Unterstützung nach der Veröffentlichung, um die Spielerbindung zu erhöhen und das Spielerlebnis zu verbessern.
  • Aktivitäten: Patches und Updates zur Fehlerbehebung, neue Inhalte, Community-Management, Auswertung des Spielerfeedbacks.