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Game Programmer [notwendig]

Aufgaben eines Game Programmers [notwendig]

Ein Game Programmer ist zuständig für die technische Umsetzung des Game Designs und spielt eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung von Videospielen. 

  1. Engine-Entwicklung:

    • Entwicklung oder Anpassung von Spiel-Engines, um die Grundlage für das Spiel zu schaffen.
    • Implementierung von Physik, Grafikrendering, Sound und anderen Kerntechnologien.
  2. Gameplay-Programmierung:

    • Umsetzung der Spielmechaniken und -logiken, die im Game Design Dokument festgelegt wurden.
    • Programmierung von Charakterbewegungen, Kollisionserkennungen, Spielregeln und anderen Gameplay-Elementen.
  3. UI-Programmierung:

    • Entwicklung von Benutzeroberflächen, einschließlich Menüs, HUDs (Heads-Up Displays) und anderen interaktiven Elementen.
  4. Netzwerkprogrammierung:

    • Implementierung von Multiplayer-Funktionalitäten, einschließlich Netzwerkkommunikation, Synchronisierung und Server-Management.
  5. Künstliche Intelligenz:

    • Programmierung von KI-Verhalten für Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs), einschließlich Wegfindung, Entscheidungsfindung und Taktiken.
  6. Tools-Entwicklung:

    • Erstellung von Tools und Editoren zur Unterstützung des Entwicklungsprozesses, z.B. für Level-Design, Asset-Management und Performance-Tests.
  7. Optimierung und Debugging:

    • Analyse und Optimierung von Code für bessere Performance und Stabilität.
    • Identifizierung und Behebung von Bugs und Fehlern.
  8. Integration von Assets:

    • Zusammenarbeit mit Artists und Designern, um Grafiken, Animationen und Sounds ins Spiel zu integrieren.
  9. Dokumentation und Testing:

    • Erstellung technischer Dokumentation für den Code und die Entwicklungsprozesse.
    • Unterstützung bei der Qualitätssicherung durch Testen von Spielkomponenten.
  10. Kollaboration und Kommunikation:

    • Enge Zusammenarbeit mit dem Game Design- und Art-Team, um sicherzustellen, dass das Spiel die kreative Vision erfüllt.
    • Kommunikation mit anderen Entwicklern, um Best Practices zu teilen und technische Herausforderungen zu lösen.

Besondere Verantwortung des Lead Game Programmers:

Qualitätssicherung, Problemmanagement und Innovationsförderung:

  • Sicherstellung der Code-Qualität und der Einhaltung von Programmierstandards.
  • Überwachung der Testverfahren und der Bug-Behandlung.
  • Identifizierung und Lösung technischer Herausforderungen und Engpässe.
  • Anpassung der technischen Strategien an Projektänderungen.
  • Förderung der Einführung neuer Technologien und Methoden zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz und Spielqualität.