Game Programmer
Aufgaben eines Game Programmers
Ein Game Programmer ist zuständig für die technische Umsetzung des Game Designs und spielt eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung von Videospielen.
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Engine-Entwicklung:
- Entwicklung oder Anpassung von Spiel-Engines, um die Grundlage für das Spiel zu schaffen.
- Implementierung von Physik, Grafikrendering, Sound und anderen Kerntechnologien.
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Gameplay-Programmierung:
- Umsetzung der Spielmechaniken und -logiken, die im Game Design Dokument festgelegt wurden.
- Programmierung von Charakterbewegungen, Kollisionserkennungen, Spielregeln und anderen Gameplay-Elementen.
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UI-Programmierung:
- Entwicklung von Benutzeroberflächen, einschließlich Menüs, HUDs (Heads-Up Displays) und anderen interaktiven Elementen.
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Netzwerkprogrammierung:
- Implementierung von Multiplayer-Funktionalitäten, einschließlich Netzwerkkommunikation, Synchronisierung und Server-Management.
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Künstliche Intelligenz:
- Programmierung von KI-Verhalten für Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs), einschließlich Wegfindung, Entscheidungsfindung und Taktiken.
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Tools-Entwicklung:
- Erstellung von Tools und Editoren zur Unterstützung des Entwicklungsprozesses, z.B. für Level-Design, Asset-Management und Performance-Tests.
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Optimierung und Debugging:
- Analyse und Optimierung von Code für bessere Performance und Stabilität.
- Identifizierung und Behebung von Bugs und Fehlern.
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Integration von Assets:
- Zusammenarbeit mit Artists und Designern, um Grafiken, Animationen und Sounds ins Spiel zu integrieren.
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Dokumentation und Testing:
- Erstellung technischer Dokumentation für den Code und die Entwicklungsprozesse.
- Unterstützung bei der Qualitätssicherung durch Testen von Spielkomponenten.
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Kollaboration und Kommunikation:
- Enge Zusammenarbeit mit dem Game Design- und Art-Team, um sicherzustellen, dass das Spiel die kreative Vision erfüllt.
- Kommunikation mit anderen Entwicklern, um Best Practices zu teilen und technische Herausforderungen zu lösen.