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Basics


Was ist das Game Fest Projekt?

Das

Ziel

 

  • Dasdes GFP repräsentiertist das zentrale Teamprojekt der Spiellabor Seniors, das jährlich vom Ende des einen GAME FESTses bis zum nächsten durchgeführtSpiellabor wird,GAME wodurch sichFEST ein Entwicklungszeitraumfertiges vonSpiel einemzu Jahrentwickeln, ergibt.
  • es
  • Eindort zu präsentieren und auf mindestens einer Plattform (Google Play Store, Steam  etc.) zu veröffentlichen.

    Das Kernteam

    von

    Das 3-6 Senior LaborantenKernteam übernimmt den Großteil der Entwicklung und hat die Leitungkreative diesesund Projekts,inhaltliche wobeiKontrolle jedesüber das Projekt.

    Das Kernteam besteht aus mindestens drei und höchstens acht Senior Laboranten.

    Jedes Mitglied mehrere Rollenübernimmt innerhalb des Teams einnimmteine bestimmte Lead Rolle mit folgenden Aufgaben:

    • Führung und Motivation: Ein Lead inspiriert und motiviert sein Team / andere Laboranten, um kreative Höchstleistungen in seinem Verantwortungsbereich zu ermöglichen und die gesetzten Ziele zu erreichen.
    • Entscheidungsfindung: Treffen von Schlüsselentscheidungen in seinem Verantwortungsbereich um die kreative Vision und die Projektziele zu unterstützen.
    • Kommunikation: Dient als Schnittstelle zwischen seinem Team und anderen Laboranten in seinem Verantwortungsbereich. Sorgt für dieklare entsprechendenKommunikation Aufgabenbereicheder verantwortlichProjektziele, ist.Feedback und Fortschritte.
    • JedesPlanung Mitgliedund desKoordination: Kernteams trägtÜberwacht die Verantwortung für seine RollenPlanung und hat das letzte WortKoordination in Entscheidungen,seinem Verantwortungsbereich, um sicherzustellen, dass Meilensteine und Deadlines eingehalten werden.
    • Mentoring und Entwicklung: Fördert die seinenEntwicklung Verantwortungsbereichder betreffen.Fähigkeiten seines Teams / anderer Laboranten durch Mentoring, Feedback und Bereitstellung von Aufträgen.
    • DerQualitätssicherung: Laborant,Stellt dersicher, dass die RolleArbeit desseines GameTeams Producersund übernimmt,anderer fungiertLaboranten gleichzeitigden alsQualitätsstandards entspricht und die kreative Vision effektiv umgesetzt wird.

    Das Kernteam besteht mindestens aus den Rollen: Studio Lead, Lead Programmer und bestimmtLead denArtist.

    Namen des Teams bzw. des "internen" Game Studios.

    Der Studio Lead besitzt ein Vetorecht gegen Entscheidungen desder Teams,Leads, wobei eine schriftliche Begründung für die Anwendung des Vetorechts erforderlich ist.

    Laboranten die nicht Teil des Kernteams sind unterstützen das GFP durch die Bearbeitung von Aufträgen die vom Kernteam ausgegeben werden.

    Termine & Ablauf des GFP

    Wenn sich mindestens drei Senior Laboranten zur Mitarbeit im Kernteam bereit erklärt haben, findet am nächsten freien Spiellabor Seniors Club Termin ein Kickoff Workshop dazu statt. 

    Kickoff Workshop

    Ziele des Kickoff Workshops:

    • Entscheidung jedes Kernteam Mitglieds für eine Rolle.
    • Erstellung eines Game Design Dokuments mit grober Ideen/Projektskizze für das GFP, mindestens:
          • Arbeitstitel des Spiels
          • Zielgruppe
          • verwendete Engine & Technologien
          • Genre / Inspiration / Atmosphäre / Stil
          • Game Mechaniken / Systeme / Features
          • Narrativ / Story / Dramaturgie / Charaktere
          • Spielobjekte / Bereiche 
          • Umfang eines MVP   
    • Einrichtung des GFP Projekts im Plantool, Wiki, der Spiellabor Cloud und im Git.
    • Verhandlung mit dem Publisher [Laborleitung] bzgl. Milestones, Budget etc.

    Regelmäßiges Projektmeeting

    Jeden zweiten Mittwoch des Monats findet um 17 Uhr beim Spiellabor Seniors Club ein GFP Projektmeeting mit dem Kernteam und der Laborleitung statt. Inhalte des Meetings sind:

    • Aktueller Stand des Projekts
    • Zeitliche Verfügbarkeit der Kernteammitglieder bis zum nächsten Projektmeeting
    • Anfragen an die Laborleitung (Workshops, Tools, Support etc.)  

    Die Laborleitung unterstützt das Team bei der Planung und Durchführung von Workshops zu gewünschten Themen. Die inhaltliche Ausrichtung des Projekts liegt jedoch vollständig beim Team.

  • Regelmäßige

     Teammeetings finden alle zwei Wochen statt, um den Fortschritt zu besprechen und wichtige Anfragen an die Laborleitung zu richten.

  • Das GFP-Team erhält 20.000 XP, die für Aufträge an andere Laboranten vergeben werden können, mit der Entscheidungsbefugnis über die Höhe der XP beim Studio Lead.
  • Für die Entwicklung können alle im Spiellabor Wiki aufgeführten Programme und Dienste genutzt werden, wobei der Support durch die Laborleitung auf diese Ressourcen beschränkt ist.
  • Das Projekt verfügt über ein variables Budget, das basierend auf der Erreichung von mit der Laborleitung vereinbarten Milestones zur Verfügung gestellt wird.
  • Die Teilnahme am GFP ersetzt das reguläre Laborprojekt für die beteiligten Laboranten, wobei der Abschluss des Projekts je nach übernommener Rolle mit 10.000 bis 50.000 XP honoriert wird.
  • Nichterfüllung der Rollenverpflichtungen oder Störungen im Entwicklungsprozess führen zum Verlust eines Lebens für das betreffende Kernteammitglied.
  • Das Team wird ermutigt, selbst erstellte Assets zu verwenden und kann zusätzlich auf Assets aus der Spiellabor Fundgrube zurückgreifen.