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Designe ein Brett oder Kartenspiel mit der Kernmechanik "Wettrennen"!

Dauer:

Das Lernst du:

  • Umgang mit beschränkten Mitteln
  • Design von Brett- oder Kartenspielen

1. Kernmechanik: Wettrennen

  • Es gibt einen Pfad / eine Strecke.
  • Wer zuerst am Endpunkt  ankommt hat gewonnen.
  • Spiel für 2-4 Spieler

2. Vorgehen:

  1. Überlege dir ein Thema und ein Ziel!
    • Was stellen die Spieler da?
    • Warum nehmen Sie an dem Rennen teil?
    • Was hoffen die Spieler zu erreichen?
  2. Überlege dir die konkreten Mechaniken!
    • Wie schreiten die Spieler voran?
    •  Welche Aktionen können die Spieler ausführen?
    • Wie viele Felder gibt es?
    • Wie können sich die Spieler gegenseitig beeinflussen / ärgern / stören / helfen? 
  3. Überlege dir die RegelnRegeln, schreibe diese auf und erstelle einen Karten-/Brettspielprototyp
  4. Teste dein Spiel! Was funktioniert gut, was nicht?
  5. Verbessere basierend auf dem vorherigen Schritt dein spiel.

3. Wiederhole 4. und 5. bis du bei einem Ergebnis ankommst, das dir gefällt.