Designe ein Brett oder Kartenspiel mit der Kernmechanik "Wettrennen"!
Dauer:
Das Lernst du:
- Umgang mit beschränkten Mitteln
- Design von Brett- oder Kartenspielen
1. Kernmechanik: Wettrennen
- Es gibt einen Pfad / eine Strecke.
- Wer zuerst am Endpunkt ankommt hat gewonnen.
- Spiel für 2-4 Spieler
2. Vorgehen:
- Überlege dir ein Thema und ein Ziel!
- Was stellen die Spieler da?
- Warum nehmen Sie an dem Rennen teil?
- Was hoffen die Spieler zu erreichen?
- Überlege dir die konkreten Mechaniken!
- Wie schreiten die Spieler voran?
- Welche Aktionen können die Spieler ausführen?
- Wie viele Felder gibt es?
- Wie können sich die Spieler gegenseitig beeinflussen / ärgern / stören / helfen?
- Überlege dir die
RegelnRegeln, schreibe diese auf und erstelle einen Karten-/Brettspielprototyp - Teste dein Spiel! Was funktioniert gut, was nicht?
- Verbessere basierend auf dem vorherigen Schritt dein spiel.
3. Wiederhole 4. und 5. bis du bei einem Ergebnis ankommst, das dir gefällt.