Hierachien
Hierachien sind sehr nützlich um komplexere Objekte zu kreieren indem man sie aus mehreren Objekten zusammensetzt. Das Kann besonders hilfreich sein wenn man bei einem größeren oder detailierterem Objekt Einzelne Körperteile bewegen und animieren möchte.
Bsp:
Wie man im Beispiel sieht werden in Editor die Hierachien mit grünen Pfeilen dargestellt, welche vom Eltern- zum KindobjektKind-Objekt gehen.
Gibt es eine hierachie, dann Bewegen scih die Kind-Oblekte mit den Eltern-Objekten so als hätte man diese zusammengeschraubt. Man kann auch beim Kind-Objekt einstellen welche Wertänderungen vom Eltern-Objekt beim Kind-Objekt übernommen werden.
Das hat mehrere Vorteile zum "Anpinnen"-Verhalten:
Hierachien Erstellen ist relativ einfach.
Wenn man zum beispiel alle B-Objekte als Kinder an das A-Elternobjekt binden möchte, ...
muss man nur das A- und alle B-Objekte auswählen...
Und beim A-Objekt unter Hierachie "Füge Auswahl der Instanz hinzu" auswählen.
Du kannst auch nach einander die Objekte verbinden um eine Hierachie-Kette zu erstellen.