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Hafen der kleinen Abenteurer
Von diesem Hafen aus werden die kleinen Abenteurer zu großen ! Boote mieten oder Kaufen, auf ein großes Abenteuer gehen und die Welt erkunden - alles möglich. Doch pass auf, manche Verkaufer haben unfaire Preise und der eine oder andere Taschendieb soll hier...
Der Anfang
Der Ort wo alle guten Geschichten beginnen. Hie treffen sich freunde und bekannte. Mitten im Wald Trem steht dieser Wegweiser - der Anfang. Er hat 7 Weiser doch nur 6 Wege. Einer führt zum Haupttor von Elbenwacht. Der zweite führt zum Westeingang, der dritte...
Weltenwürfel
Die 10 Seiten des Weltenwürfel ein Trank welcher von einer Person getrunken werden muss, er kann positive und negative Wirkungen haben teleportiert - alle Personen werden auf in einen zufälligen Ort teleportiert NEIN - egal was ihr als nächstes tun wollt ...
Nichts
Im Nichts ist nichts. Falsch Auf der Lichtung die seit Urzeiten Nichts heißt ist ein Brunnen. Einst war ein Seil mit einem Eimer angebracht, doch beides wurde vor langer Zeit Niemand weiß wie tief es ist, denn seit Jahrtausenden ist niemand mehr hinunterg...
Sandalor
Die Stadt Sandalore wird seit etwa 800 Jahren von den 4 adligen Häusern Saldar, Noud, Tevesh und Agra beherrscht. Der Legende nach gelang es den Gründern der Häuser vier mächtige Djinns mit Magie an ihre Familien zu binden. Die Djinns schufen jeweils eine fli...
Wendot Irrwitz
Wendot Irrwitz ist der Onkel von Rokan väterlicherseits. Er ist sehr reich und äußerst exzentrisch. Er schert sich nicht darum, was andere von ihm denken und hat sowohl viele Feinde und Kinder gemacht. Wendot verdiente seinen enormen Reichtum als der Vorstand ...
Der Schwarzmarkt im Sandwurm
In Sandalore wird absolut alles von den 4 großen Familien, dieser mehr oder weniger gesetzlose Ort ist im Bauch eines Sandwurms, den man rufen muss, um gefressen zu werden. Dort gibt es absolut alles zu kaufen.
Davras
Davras ist der (vielleicht) treue Hausvorsteher von Wendot Irrwitz.
Die Mondassasinen
Eine käufliche Organisation, die mithilfe von Gestaltwandlern jeden töten kann, wenn dieser zu viel Geld hat.
Die fliegende Insel der Agra
Die fliegende Insel ist sowohl der Wohnsitz der Agra, also auch die unfreiwillige Behausung des Wind Dschinns. Sie ist sehr Luxuriös und schön eingerichtet.
Helios
Ein ehrwürdiger Krieger, dessen Mission es war, den Namen seines „Gewürzes mit exotischem Namen“ herauszufinden. Dieses stellte sich als kondensierter Drachenatem heraus.
Galbatorix
Ein starker und sturer Zwerg und ein guter Brieffreund von Wendot Irrwitz. Er hat ein schweres Alkoholproblem und ein Geheimnis ??? Er ist sehr auf Geld fixiert und weiß es seinen Hammer zu zertrümmern und wieder zu reparieren. Er ist im Besitz eines magischen...
Gerald
Ein mächtiger Hexer mit guten Sinnen. Er nimmt oft eine etwas passivere Rolle an, doch wenn er mal was macht, ist es meist sehr hilfreich. Allerdings hat er ein gewaltiges Elfensandproblem. Elfensand ist eine vitalisierende Droge, die sehr teuer ist und schnel...
Liv
Eine Abgesandte Wasserhexe des Hohen Rates. Sie ist ehrenvoll und auf einer diplomatischen Mission wegen der Dschinn. Sie möchte verhindern, dass die Dschinn alle Magier für Bösartig erachten und sie deshalb entweder Befreien oder beschwichtigen. Sie reist mit...
Kartenerstellung
Tools für die Erstellung von Übersichtskarten Inkarnate Watabou- Verschiedene prozedurale Kartengeneratoren Medieval Fantasy City Generator Fantasy-Map-Generator
Kreaturen
Tools für die Generierung & Visualisierung von Kreaturen Monsterskizzen unter CC Lizenz
Namensgeneratoren
Behind the Name Fantasy Name Generators
Charactere:
Name: Klasse u. Eigenschaften: Beziehungen zu anderen Figuren: Interessen und Persönlichkeit:
Organisationen
Name: Anführer Kodex: Ziele: Beziehungen zu anderen Organisationen: Wichtige Anmerkungen: Aktiv in: Versammlungen in:
Tiere:
Name: Aussehen: Fähigkeiten: Fressfeinde: Beziehungen zu anderen Tieren: Wohnhaft in: