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Ti-Tiro der Seelenhändler
Ti-Tiro ist ein verstorbener Schwarzmagier. Er ist sehr exzentrisch und immer am Rande des Wahnsinns. In seinem wandelnden Laden verkauft er verkauft alles was verflucht ist oder Seelen einhält. Er ist mysteriös und seine Ziele schwer verständlich, doch er i...
Grundsätze der Welt
Wo sind wir? Wir befinden uns auf einem Planeten, und gebildete Wesen wissen auch, dass es ein Erdenrund ist. Planet: Sinera 6 Kontinente Canaria -> Stadtstaat von Elbenwacht Unbekannt Lyann -> Eis und Schnee , oberhalb von Canaria Myzelia -> großer P...
Golemschriftrolle
Dieses seltene Artefakt kann von einem mächtigen Magier hergestellt werden. Der Ursprung beziehungsweise die Erfindung dieser Form der Magie liegt lange zurück und ist halbwegs auf Saledor den Weisen zurückzuführen. Ihre Funktion ist aus einem sich in der Nähe...
Akt II: Der Dschinn ist Frei!
Die Irrwitzige Entführung Unsere Helden: Helios Helios: Ein ehrwürdiger Krieger, dessen Mission es war, den Namen seines „Gewürzes mit exotischem Namen“ herauszufinden. Dieses stellte sich als kondensierter Drachenatem heraus. Galbatorix Galbatorix: E...
Sandalor
Die Stadt Sandalore wird seit etwa 800 Jahren von den 4 adligen Häusern Saldar, Noud, Tevesh und Agra beherrscht. Der Legende nach gelang es den Gründern der Häuser vier mächtige Djinns mit Magie an ihre Familien zu binden. Die Djinns schufen jeweils eine fli...
Minecraft Server Workshop
Einführung in Hosting und Administration von Minecraftservern, insbesondere auf der Spiellabor Infrastruktur Kennenlernen der Infrastruktur des Spiellabors und dessen Möglichkeiten und Limitierungen / was geht, was nicht? Kennenlernen und testen der versch...
Roblox Studio Workshop
Einführung in Roblox Studio, Lua Programmierung & 3D Asset Erstellung Kennenlernen von Lua Scripting in Roblox Tools für die Roblox Asset Erstellung und Import in Roblox (Blockbench, Blender) Möglichkeiten der Roblox Engine Vor und Nachteile von Roblox f...
3D Modeling Workshop
3D Modeling für Games mit Blender und weiteren Tools Grundlagen zu 3D Modellen in Games Formate, Import und Export von Dateien Blender Grundlagen und Setup eines Workflows für die Nutzung mit Unreal oder Godot
Einführung in die Unreal Engine
Einführung in die Godot Engine
Konzentrations-Magie
Konzentrationsmagie ist die Magie, die jeder Leihe mit einem Meister und genug Training erreichen kann. Doch sie ist auch entsprechend schwach, also um stärkere Magie auf diese Weise zu wirken muss man sie entsprechend unterstützen. Die Fähigkeiten der Konzen...
Erstelle ein Minigame!
Dauer: ca. 2h Das lernst du: Umgang mit Construct 3 Umgang mit der Spiellabor-Fundgrube oder Programmen zu erstellen von Assets 1. Vorraussetzungen: Zugriff auf und Wissen über Construct 3 (Wikiseite oder eingebaute Construct-Tutorials) Zugriff a...
Designe ein Brett oder Kartenspiel mit einer von drei vorgegebenen Kernmechaniken
Dauer: ca. 3h Das Lernst du: Umgang mit beschränkten Mitteln Design von Brett- oder Kartenspielen 1. Kernmechaniken: Wettrennen Es gibt einen Pfad / eine Strecke. Wer zuerst am Endpunkt ankommt hat gewonnen. Spiel für 2-4 Spieler Objek...
Entwerfe digital Concept Art!
Dauer: 2h 1. Überlege dir einen Charakter oder ein Objekt das du planst oder vielleicht schon geplant hast in einem Spieleprojekt zu benutzen. 2. Versuche eine grobe Skizze davon in Sketchbook zu machen, ergänze was noch wichtig sein könnte. 3. Versuc...
~ToBeRemoved~ Entwerfe Concept Art mit einer Bild KI!
Dauer: 15 min Das lernst du: nutzen von KI um gezielte Ergebnisse zu erlangen Vorgehen Überlege dir einen Charakter oder ein Objekt das du planst oder vielleicht schon geplant hast in einem Spieleprojekt zu benutzen. Schreibe einen möglichst det...
Erstelle und nutze eine Tilemap!
Dauer: ~~ Das lernst du: Umgang mit Tilemaps in Construct 3 1. Schau dir die Erklärung zu Tilemaps an: 2. Anforderungen Mindestens 6 verschiedene Texturen Erkennbare Übergänge zwischen mindestens 2 Tiles Einheitliche Perspektive 3. Erstelle ...
Erstelle und animiere einen Charakter mit Keyframes!
Dauer: ~~ Das lernst du: Animieren mit Keyframes in Construct 1. Zeichne mit Sketchbook einen Charakter. 2. Achte darauf jedes Körperteil auf eine extra Ebene zu zeichnen. 3. Exportiere jedes Körperteil als .png Datei. 4. Nutze Construct um eine Anim...
Erstelle ein animiertes GIF aus Einzelbildern!
Dauer: ~~ Das lernst du: Animieren mit Piskel / Aseprite Grundlagen der Animation Bsp: 1. Voraussetzungen: Die Grundlagen der Pixel-Art 2. Anforderungen Die Animation soll in deinem Laborantenordner gespeichert sein Mindestens aus 4 Bi...
Erstelle Soundeffekte!
Was lernst du? Den Umgang mit Musik Tools Die Wichtigkeit von Soundeffekten Die Grundlagen der Melodie 1.Voraussetzungen Du musst dich mit mindestens 2 dieser Programme auseinandergesetzt haben und in einem einen Soundeffekt haben Schaue dir die fo...
Komponiere Musik!
Erstelle mit 1BITDragon ein Musikstück entweder für: - ein Level oder einen Bereich deines Laborprojekts- als Erkennungsmelodie eines Charakters