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Minecraft im Spiellabor
Da Minecraft ein großes Ablenkungspotential birgt und die Vergangenheit gezeigt hat das die meisten Laboranten keine erfolgreichen Minecraft Projekte umsetzten ist die Nutzung von Minecraft im Spiellabor in Projekten stark limitiert. Voraussetzung zur Nutzung...
Ainos Pinnwand
Bild der Pinnwand
Grundsätze der Welt
Wo sind wir? Wir befinden uns auf einem Planeten, und gebildete Wesen wissen auch, dass es ein Erdenrund ist. Planet: Sinera 6 Kontinente Canaria -> Stadtstaat von Elbenwacht Unbekannt Lyann -> Eis und Schnee , oberhalb von Canaria Myzelia -> großer P...
Minecraft Server Workshop
Einführung in Hosting und Administration von Minecraftservern, insbesondere auf der Spiellabor Infrastruktur Kennenlernen der Infrastruktur des Spiellabors und dessen Möglichkeiten und Limitierungen / was geht, was nicht? Kennenlernen und testen der versch...
Roblox Studio Workshop
Einführung in Roblox Studio, Lua Programmierung & 3D Asset Erstellung Kennenlernen von Lua Scripting in Roblox Tools für die Roblox Asset Erstellung und Import in Roblox (Blockbench, Blender) Möglichkeiten der Roblox Engine Vor und Nachteile von Roblox f...
3D Modeling Workshop
3D Modeling für Games mit Blender und weiteren Tools Grundlagen zu 3D Modellen in Games Formate, Import und Export von Dateien Blender Grundlagen und Setup eines Workflows für die Nutzung mit Unreal oder Godot
Einführung in die Unreal Engine
Einführung in die Godot Engine
Erstelle ein Minigame!
Dauer: ca. 2h Das lernst du: Umgang mit Construct 3 Umgang mit der Spiellabor-Fundgrube oder Programmen zu erstellen von Assets 1. Vorraussetzungen: Zugriff auf und Wissen über Construct 3 (Wikiseite oder eingebaute Construct-Tutorials) Zugriff a...
~ToBeRemoved~ Designe ein Brett oder Kartenspiel mit der Kernmechanik "Sammeln"!
Dauer: ca. 3h Das Lernst du: Umgang mit beschränkten Mitteln Design von Brett- oder Kartenspielen 1. Kernmechanik: Objekte sammeln Spiel für 2-4 Spieler Der Spieler der die meisten Objekte gesammelt hat gewinnt. 2. Vorgehen: Überlege dir ein...
~ToBeRemoved~ Designe ein Brett oder Kartenspiel mit der Kernmechanik "Erobern"!
Dauer: ca. 3h Das Lernst du: Umgang mit beschränkten Mitteln Design von Brett- oder Kartenspielen 1. Kernmechanik: Gebiet erobern Spiel für 2-4 Spieler Der Spieler der alle Gebiete erobert hat gewinnt oder Der Spieler der die meisten Gebiete ...
Designe ein Brett oder Kartenspiel mit einer von drei vorgegebenen Kernmechaniken
Dauer: ca. 3h Das Lernst du: Umgang mit beschränkten Mitteln Design von Brett- oder Kartenspielen 1. Kernmechaniken: Wettrennen Es gibt einen Pfad / eine Strecke. Wer zuerst am Endpunkt ankommt hat gewonnen. Spiel für 2-4 Spieler Objek...
Entwerfe digital Concept Art!
Dauer: 2h 1. Überlege dir einen Charakter oder ein Objekt das du planst oder vielleicht schon geplant hast in einem Spieleprojekt zu benutzen. 2. Versuche eine grobe Skizze davon in Sketchbook zu machen, ergänze was noch wichtig sein könnte. 3. Versuc...
~ToBeRemoved~ Entwerfe Concept Art mit einer Bild KI!
Dauer: 15 min Das lernst du: nutzen von KI um gezielte Ergebnisse zu erlangen Vorgehen Überlege dir einen Charakter oder ein Objekt das du planst oder vielleicht schon geplant hast in einem Spieleprojekt zu benutzen. Schreibe einen möglichst det...
Erstelle und nutze eine Tilemap!
Dauer: ~~ Das lernst du: Umgang mit Tilemaps in Construct 3 1. Schau dir die Erklärung zu Tilemaps an: 2. Anforderungen Mindestens 6 verschiedene Texturen Erkennbare Übergänge zwischen mindestens 2 Tiles Einheitliche Perspektive 3. Erstelle ...
Erstelle und animiere einen Charakter mit Keyframes!
Dauer: ~~ Das lernst du: Animieren mit Keyframes in Construct 1. Zeichne mit Sketchbook einen Charakter. 2. Achte darauf jedes Körperteil auf eine extra Ebene zu zeichnen. 3. Exportiere jedes Körperteil als .png Datei. 4. Nutze Construct um eine Anim...
Erstelle ein animiertes GIF aus Einzelbildern!
Dauer: ~~ Das lernst du: Animieren mit Piskel / Aseprite Grundlagen der Animation Bsp: 1. Voraussetzungen: Die Grundlagen der Pixel-Art 2. Anforderungen Die Animation soll in deinem Laborantenordner gespeichert sein Mindestens aus 4 Bi...
Erstelle Soundeffekte!
Was lernst du? Den Umgang mit Musik Tools Die Wichtigkeit von Soundeffekten Die Grundlagen der Melodie 1.Voraussetzungen Du musst dich mit mindestens 2 dieser Programme auseinandergesetzt haben und in einem einen Soundeffekt haben Schaue dir die fo...
Komponiere Musik!
Erstelle mit 1BITDragon ein Musikstück entweder für: - ein Level oder einen Bereich deines Laborprojekts- als Erkennungsmelodie eines Charakters
Erstelle einen Game Trailer!
Suche oder komponiere stimmungsvolle Musik für einen 30 Sekunden Trailer. Nimm 30 Sekunden Videomaterial aus deinem Laborprojekt oder aus einem Retrogame aus der Spiellabor Bibliothek auf und schneide es so das es zur Musik und zur Trailerlänge von 30 Sekunde...