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271 total results found

Minecraft im Spiellabor

Grundlagen Software Nutzungsregeln

Da Minecraft ein großes Ablenkungspotential birgt und die Vergangenheit gezeigt hat das die meisten Laboranten keine erfolgreichen Minecraft Projekte umsetzten ist die Nutzung von Minecraft im Spiellabor in Projekten stark limitiert. Voraussetzung zur Nutzung...

Ainos Pinnwand

Kontinent Canaria Objekte

Bild der Pinnwand

Grundsätze der Welt

Überblick & Grundsätze Sineras

Wo sind wir? Wir befinden uns auf einem Planeten, und gebildete Wesen wissen auch, dass es ein Erdenrund ist. Planet: Sinera 6 Kontinente Canaria -> Stadtstaat von Elbenwacht Unbekannt Lyann -> Eis und Schnee , oberhalb von Canaria Myzelia -> großer P...

Minecraft Server Workshop

Workshops

Einführung in Hosting und Administration von Minecraftservern, insbesondere auf der Spiellabor Infrastruktur Kennenlernen der Infrastruktur des Spiellabors und dessen Möglichkeiten und Limitierungen / was geht, was nicht? Kennenlernen und testen der versch...

Roblox Studio Workshop

Workshops

Einführung in Roblox Studio, Lua Programmierung & 3D Asset Erstellung Kennenlernen von Lua Scripting in Roblox Tools für die Roblox Asset Erstellung und Import in Roblox (Blockbench, Blender) Möglichkeiten der Roblox Engine Vor und Nachteile von Roblox f...

3D Modeling Workshop

Workshops

3D Modeling für Games mit Blender und weiteren Tools Grundlagen zu 3D Modellen in Games Formate, Import und Export von Dateien  Blender Grundlagen und Setup eines Workflows für die Nutzung mit Unreal oder Godot

Einführung in die Unreal Engine

Workshops

Einführung in die Godot Engine

Workshops

Erstelle ein Minigame!

Game Design

Dauer: ca. 2h Das lernst du: Umgang mit Construct 3 Umgang mit der Spiellabor-Fundgrube oder Programmen zu erstellen von Assets  1.  Vorraussetzungen: Zugriff auf und Wissen über Construct 3 (Wikiseite oder eingebaute Construct-Tutorials) Zugriff a...

~ToBeRemoved~ Designe ein Brett oder Kartenspiel mit der Kernmechanik "Sammeln"!

Game Design

Dauer: ca. 3h Das Lernst du: Umgang mit beschränkten Mitteln Design von Brett- oder Kartenspielen 1. Kernmechanik: Objekte sammeln Spiel für 2-4 Spieler Der Spieler der die meisten Objekte gesammelt hat gewinnt. 2. Vorgehen: Überlege dir ein...

~ToBeRemoved~ Designe ein Brett oder Kartenspiel mit der Kernmechanik "Erobern"!

Game Design

Dauer: ca. 3h Das Lernst du: Umgang mit beschränkten Mitteln Design von Brett- oder Kartenspielen 1. Kernmechanik: Gebiet erobern Spiel für 2-4 Spieler Der Spieler der alle Gebiete erobert hat gewinnt oder Der Spieler der die meisten Gebiete ...

Designe ein Brett oder Kartenspiel mit einer von drei vorgegebenen Kernmechaniken

Game Design

Dauer: ca. 3h Das Lernst du: Umgang mit beschränkten Mitteln Design von Brett- oder Kartenspielen 1. Kernmechaniken: Wettrennen Es gibt einen Pfad / eine Strecke. Wer zuerst am Endpunkt  ankommt hat gewonnen. Spiel für 2-4 Spieler Objek...

Entwerfe digital Concept Art!

Game Art

Dauer:  2h 1. Überlege dir einen Charakter oder ein Objekt das du planst oder vielleicht schon geplant hast in einem Spieleprojekt zu      benutzen. 2. Versuche eine grobe Skizze davon in Sketchbook zu machen, ergänze was noch wichtig sein könnte. 3. Versuc...

~ToBeRemoved~ Entwerfe Concept Art mit einer Bild KI!

Game Art

Dauer: 15 min  Das lernst du:  nutzen von KI um gezielte Ergebnisse zu erlangen Vorgehen Überlege dir einen Charakter oder ein Objekt das du planst oder vielleicht schon geplant hast in einem Spieleprojekt zu    benutzen. Schreibe einen möglichst det...

Erstelle und nutze eine Tilemap!

Game Art

Dauer: ~~ Das lernst du: Umgang mit Tilemaps in Construct 3  1. Schau dir die Erklärung zu Tilemaps an: 2. Anforderungen Mindestens 6 verschiedene Texturen Erkennbare Übergänge zwischen mindestens 2 Tiles Einheitliche Perspektive 3. Erstelle ...

Erstelle und animiere einen Charakter mit Keyframes!

Game Art

Dauer: ~~ Das lernst du: Animieren mit Keyframes in Construct 1. Zeichne mit Sketchbook einen Charakter. 2. Achte darauf jedes Körperteil auf eine extra Ebene zu zeichnen. 3. Exportiere jedes Körperteil als .png Datei. 4. Nutze Construct um eine Anim...

Erstelle ein animiertes GIF aus Einzelbildern!

Game Art

Dauer: ~~ Das lernst du: Animieren mit Piskel / Aseprite Grundlagen der Animation Bsp:  1. Voraussetzungen: Die Grundlagen der Pixel-Art 2. Anforderungen Die Animation soll in deinem Laborantenordner gespeichert sein Mindestens aus 4 Bi...

Erstelle Soundeffekte!

Game Sound & Music

Was lernst du? Den Umgang mit Musik Tools Die Wichtigkeit von Soundeffekten Die Grundlagen der Melodie 1.Voraussetzungen Du musst dich mit mindestens 2 dieser Programme auseinandergesetzt haben und in einem einen Soundeffekt haben Schaue dir die fo...

Komponiere Musik!

Game Sound & Music

Erstelle mit 1BITDragon ein Musikstück entweder für: - ein Level oder einen Bereich deines Laborprojekts- als Erkennungsmelodie eines Charakters

Erstelle einen Game Trailer!

Media Creator

Suche oder komponiere stimmungsvolle Musik für einen 30 Sekunden Trailer. Nimm 30 Sekunden Videomaterial aus deinem Laborprojekt oder aus einem Retrogame aus der Spiellabor Bibliothek auf und schneide es so das es zur Musik und zur Trailerlänge von 30 Sekunde...