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Map of Canaria - GFP 2024
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Kontinent Lyann
Hier befindet sich die Adran, Klosterfestung der Weißen Flamme
*WIP* Soziales
Hier befinden sich alle Sachen die mit der Interaktion zwischen Laboranten zutun haben
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Heiltränke
Instabile & Gefährliche Tränke
Diese Tränke dürfen nicht ohne Sondergenehmigung gebraut werden und sollten nur von erfahrenen Alchemisten erworben werden, um sicher zu gehen, dass es nicht lebensgefährlich endet. Besitz ohne triftigen Grund und in großen Mengen ist verboten.
Zutaten
Artefakte
Kreaturen
Religionen
alpha
beta
gamma
Der Blattwald von Trem
Der Blattwald von Trem ist ein dichter, geheimnisvoller Wald, der seinen Namen den ungewöhnlich großen und leuchtend grünen Blättern der Bäume verdankt. Das Sonnenlicht dringt nur gedämpft durch das Blätterdach und wirft ein zauberhaftes Lichtspiel auf den W...
Die Heißen Quellen von Gawat
Die Heißen Quellen sind eine natürliche Oase, die von dampfendem Wasser aus unterirdischen Quellen gespeist wird. Umgeben von üppiger Vegetation und bunten Blumen bieten die Heißen Quellen den Bewohnern und Abenteurern eine wohltuende Entspannung nach ihren ...
Kar Booms Werkstatt
Die Werkstatt von KAR BOOM ist ein beeindruckendes Gebäude aus massiven Steinblöcken, das mit Zahnrädern, Dampfmaschinen und seltsamen Geräten gefüllt ist. Der Geruch von Öl und Metall liegt in der Luft, während der kreative Geist des Zwergenerfinders durch di...
Der Schrein von Trem
Tief im Blattwald verborgen liegt der Schrein von Trem. Er ist eine heilige Stätte, die von den Einwohnern von Elbenwacht als Ort der Verehrung und des Gebets genutzt wird. Der Schrein ist bekannt für seine magische Aura, die aus einer uralten Verbindung zur N...
Portal nach Pakesh
Das Portal nach Pakesh ist von einer zarten, bläulichen Aura umgeben, die magische Energien verströmt. Ihre Konturen sind fließend und unbestimmt, und sie scheint eher eine Manifestation von Magie als ein physisches Objekt zu sein. Personen die keine spirit...
Makra Minen
Die Makra Minen sind ein weit verzweigtes Höhlensystem, in dem wertvolle Edelsteine und seltene Erze abgebaut werden. Der Eingang der Minen ist von massiven Felsformationen umgeben, die vor langer Zeit von einem gewaltigen Erdbeben geformt wurden. Das Inne...
Ruinen von Galdar
In den Tiefen der Makra-Minen verborgen, erstrecken sich die verwitterten Ruinen der uralten Zwergenmetropole Galdar. Fast unerforscht und von einer Aura des Geheimnisvollen umgeben, ist Galdar nun ein Hort dunkler Kreaturen.
Zur Güldenen Ruh bzw. Das Gasthaus zum schäbigen Kartoffelsack
Diese eher fragwürdige Einkehr am Wegesrand an der Straße nach Tebalat, das kleine Dorf vor den Toren der Ordensburg des Ordens der Weißen Flamme, beherbergt alle Arten von Reisenden, wie schäbig oder wohlhabend auch immer. Sie wurde später berühmt, als ein Le...
Tebalt
Dieses kleine Dorf liegt direkt vor den Toren der Ordensburg der Weißen Flamme. Die dorfeigene Schenke zur wandelnden Flamme, in Anlehnung an den oben erwähnten Orden, beherbergt täglich Reisende auf dem Weg zur Ordensburg. Seltsamerweise kehren sie fast niema...
Udrak
Udrak, eine verstörende Entität der ständigen Verwandlung, eine formlose Masse, die von wirbelnden Flammen umgeben ist. Ohne Gesicht oder klare Gestalt bewegt es sich unaufhörlich und vereitelt jeden Versuch, seine wahre Natur zu erfassen. Das sengende Feuer...
Pakesh
Pakesh, die geheimnisvolle Verkörperung des Wissens und der Mysterien. Pakeshs Erscheinung glitzert wie ein Sternbild und repräsentiert die unendlichen Reiche des Wissens, die er in sich birgt. Seine Stimme trägt das Gewicht unzähliger Zeitalter und hallt ...
Trem
Trem, der uralte Waldgott, residiert inmitten des Blattwalds umgeben von uralten Bäumen. Seine Erscheinung gleicht einem lebendigen Baum der die Essenz der Naturgewalten in sich trägt. Moos, Ranken und Blätter zieren seine rissige Rinde, die bei jeder sanf...
Moof
Die Moofs sind faszinierende Kreaturen, die im Herzen der Wälder von Elbenwacht heimisch sind. Diese seltenen Geschöpfe sind eine ungewöhnliche Mischung aus Kuh, Bison und Nutria und zeichnen sich durch ihren langen, flauschigen Pelz aus. Ihre sanften, große...
Der Nachtspiegel
In den uralten Ruinen von Galdar erhebt sich der rätselhafte Nachtspiegel, ein schwebender obsidianartiger Monolith über einem schimmernden, öligen Teich. Seine pulsierende Dunkelheit deutet auf eine geheimnisvolle Präsenz hin - eine rätselhafte Entitä...
Irwin Windblatt
Irwin Windblatt, der stolze Elf, ist der charismatische und traditionsreiche Gastwirt des Ätherischen Einhorns. Seine elegante und vornehme Erscheinung spiegelt die raffinierte Eleganz der elfischen Kultur wider. Er ist von schlanker Statur und hat strahlend...
Korl Og
Korl Og ist der herzliche und rustikale Gastwirt des "Stämmigen Bibers" . Sein kräftiger, aber freundlicher Charakter spiegelt die Warmherzigkeit und Gastfreundschaft wider, die er seinen Gästen entgegenbringt. Mit einer imposanten Statur und kräftigen Armen...
Meister Yorin
Der weise Einsiedler, Meister Yorin, ist ein alter Elf, der seit Jahrhunderten dem Schrein dient. Er kennt die Geheimnisse des Waldes und ist ein fähiger Lehrer in Naturmagie und alten Legenden. Doch er hat auch eine düstere Vergangenheit, die ihn manchmal e...
Kar Boom
Kar Boom, der exzentrische zwergische Erfinder, ist eine wandelnde Mischung aus Begeisterung und Explosionsfreude. Sein Bart ist immer noch von den Brandspuren vergangener Experimente gezeichnet, und seine Kleidung ist mit Öl, Brand- und ätzenden Substanzen ...
Adrastus Boom
Adrastus Boom, der unbeirrbare und geschickte Zwerg, ragt trotz seiner geringen Körpergröße stolz empor und strahlt eine Aura von Stärke und Entschlossenheit aus. Seine durchdringenden dunklen Augen verraten einen scharfen Verstand und eine unbändige Entschl...
Emily Boom
Emily Boom, die Zwergenschwester von Kar und Adrastus Boom, könnte nicht unterschiedlicher sein. Während ihr Bruder von Feuer und Lärm beseelt ist, ist sie die verkörperte Ruhe und Gelassenheit. Ihr silbernes Haar fällt sanft über ihre Schultern, und ihre sm...