Game Design

Game Design ist die schöpferische Tätigkeit, mit der man innovative Spielmechaniken, fesselnde Charaktere und packende Geschichten erschafft. Von der Entwicklung einzigartiger Spielwelten bis zur Feinabstimmung der Spielerfahrung – die Quests hier zeigen dir, wie man die besondere Anziehungskraft eines Spiels gestaltet.

Erstelle ein Minigame!

Dauer: ca. 2h

Das lernst du:

1.  Vorraussetzungen:

 2. Anforderungen:

3. Erstelle für jedes Spielobjekt eine eigene Karte in deinem Minigame Board.

4. Wenn du dein Spiel geplant hast, präsentiere dem Laborleiter deine Ideen.

5. Falls du ein OK bekommst erstelle das Spiel in Construct 3.

Wenn du möchtest und ein Senior oder der Laborleiter zustimmmt kannst du das Spiel auch über itch.io oder andere Platformen veröffentlichen.

Designe ein Brett oder Kartenspiel mit einer von drei vorgegebenen Kernmechaniken

Dauer: ca. 3h

Das Lernst du:

1. Kernmechaniken:

2. Vorgehen:

  1. Wähle eine der drei Kernmechaniken für dein Spiel aus.
  2. Überlege dir ein Thema und ein Ziel!
    • Was stellen die Spieler da?
    • Warum nehmen Sie an dem Rennen teil?
    • Was hoffen die Spieler zu erreichen?
  3. Überlege dir die konkreten Mechaniken!
    • Wie schreiten die Spieler voran?/ Wie Erobern sie Gebiete?/ Wie sammeln sie objekte auf?
    • Wie lang ist die Strecke?/ Was für gebiete gibt es?/ Wie viele Objekte gibt es zum einsammeln
    • Welche Aktionen können die Spieler ausführen?
    • Wie viele Felder gibt es?
    • Wie können sich die Spieler gegenseitig beeinflussen / ärgern / stören / helfen? 
  4. Überlege dir die Regeln, schreibe diese auf und erstelle einen Karten-/Brettspielprototyp
    Du kannst folgende Materialien dafür benutzen:
    (Bild Platzhalter)
  5. Teste dein Spiel! Was funktioniert gut, was nicht?
  6. Verbessere basierend auf den Ergebnissen dein Spiel.

3. Wiederhole 4. und 5. bis du bei einem Ergebnis ankommst, das dir gefällt.

4. Präsentiere nun dem Laborleiter dein Spiel. Wenn es gut ist können Spiellelemente durch Laserschitt und 3D-Druck in höherer Qualität nochmal hergestellt werden. Du darfst für das Modelieren auch die VR-Brille benutzen.

Plane dein Laborprojekt!

Das Laborprojekt ist dein eigenes Hauptprojekt und sollte möglichst umfangreich geplant werden!
Es gelten die Beschränkungen zur App Nutzung!
Laborprojekte werden beim Spiellabor GAME FEST im Oktober präsentiert und getestet!
Die Planung erfolgt zusammen mit der Laborleitung oder einem Senior und wird im Board Laborprojekt dokumentiert!

1. Du solltest dir zuerst folgende Fragen stellen:

2. Erstelle dir im Plantool ein "Laborprojekt"-Board

3. Erstelle mit der Beratung eines Seniors oder der Laborleitung Karten zu diesen Themen:

4. Erstelle eine To-Do List um diese Features in deinem Spiel umzusetzten und ordne die Aufgaben nach Wichtigkeit.

5. Richte das Laborprojekt Board so ein, dass man damit effizient und zuverlässlich arbeiten kann.

Die Quest ist abgeschlossen wenn der Laborleiter oder ein Senior die Planung akzeptiert.

~ToBeRemoved~ Designe ein Brett oder Kartenspiel mit der Kernmechanik "Sammeln"!

Dauer: ca. 3h

Das Lernst du:

1. Kernmechanik: Objekte sammeln

2. Vorgehen:

  1. Überlege dir ein Thema und ein Ziel!
    • Was stellen die Spieler da?
    • Was müssen die Spieler aufheben?
    •  Was hoffen die Spieler zu erreichen?
  2. Überlege dir die konkreten Mechaniken!
    • Welche Aktionen können die Spieler ausführen?
    • Wie viele Objekte gibt es zu sammeln?
    • Wie können sich die Spieler gegenseitig beeinflussen / ärgern / stören / helfen?
  3. Überlege dir die Regeln, schreibe diese auf und erstelle einen Karten-/Brettspielprototyp
    Du kannst folgende Materialien dafür benutzen:
    (Bild Platzhalter)
  4. Teste dein Spiel! Was funktioniert gut, was nicht?
  5. Verbessere basierend auf den Ergebnissen dein Spiel.

3. Wiederhole 4. und 5. bis du bei einem Ergebnis ankommst, das dir gefällt.

4. Präsentiere nun dem Laborleiter dein Spiel. Wenn es gut ist können Spiellelemente durch Laserschitt und 3D-Druck in höherer Qualität nochmal hergestellt werden. Du darfst für das Modelieren auch die VR-Brille benutzen.

~ToBeRemoved~ Designe ein Brett oder Kartenspiel mit der Kernmechanik "Erobern"!

Dauer: ca. 3h

Das Lernst du:

1. Kernmechanik: Gebiet erobern

  • Spiel für 2-4 Spieler
  • Der Spieler der alle Gebiete erobert hat gewinnt oder
  • Der Spieler der die meisten Gebiete erobert hat gewinnt.

2. Vorgehen:

  1. Überlege dir ein Thema und ein Ziel!
    • Was stellen die Spieler da?
    • Um Welche Art von Gebieten geht es?
    • Was hoffen die Spieler zu erreichen?
  2. Überlege dir die konkreten Mechaniken!
    • Wie erobern die Spieler Gebiete?
    • Welche Aktionen können die Spieler ausführen?
    • Wie viele Gebiete gibt es?
    • Wie können sich die Spieler gegenseitig beeinflussen / ärgern / stören / helfen?
  3. Überlege dir die Regeln, schreibe diese auf und erstelle einen Karten-/Brettspielprototyp
    Du kannst folgende Materialien dafür benutzen:
    (Bild Platzhalter)
  4. Teste dein Spiel! Was funktioniert gut, was nicht?
  5. Verbessere basierend auf den Ergebnissen dein Spiel.

3. Wiederhole 4. und 5. bis du bei einem Ergebnis ankommst, das dir gefällt.

4. Präsentiere nun dem Laborleiter dein Spiel. Wenn es gut ist können Spiellelemente durch Laserschitt und 3D-Druck in höherer Qualität nochmal hergestellt werden. Du darfst für das Modelieren auch die VR-Brille benutzen.